Kdo stojí za detektivními hrami Temnosvět

Kdysi jsme v Plzni vytvářeli vlastní únikové hry. Hráči u nás cestovali časem ve steampunkovém Stroji času nebo pátrali v Pokoji prastrýce Josefa. Právě při tvorbě únikových místností jsme zjistili, že nás ze všeho nejvíc baví vymýšlet příběhy, záhady a kriminální případy.

Proto vznikl Temnosvět – česká značka autorských detektivních her na doma.

Jsme rodinný tým. Hry tvoříme společně a do jejich vývoje zapojujeme i naše dva syny, kteří s námi testují především rodinné detektivky. Kromě nich spolupracujeme také se stálými testovacími týmy a korektorem, který hlídá, aby byly texty srozumitelné a jazykově v pořádku.

Naše hry nevznikají převzetím hotových zahraničních titulů ani překladem cizích příběhů. Příběhy, případy, postavy, zápletky, důkazy i jejich řešení vytváříme sami od prvního nápadu. Hráči dostávají vyšetřovací materiály, jako jsou výpovědi, fotografie, pitevní a laboratorní zprávy, záznamy komunikace nebo další dokumenty, a pomocí nich se snaží zjistit, co se skutečně stalo.

Od prvního nápadu až po hotový případ

Každý nový případ začíná příběhem. Postupně vznikají postavy, jejich vztahy, motivy a časová osa událostí. Teprve potom připravujeme jednotlivé důkazy tak, aby společně vytvářely jeden logický celek.

Hotovou hru následně procházejí testovací týmy, které případ řeší bez znalosti správného řešení a dávají nám zpětnou vazbu k obtížnosti, srozumitelnosti i logice vyšetřování.

Texty navíc procházejí jazykovou korekturou.

Hry potom sami kompletujeme v naší malé dílně. Od prvního nápadu přes tvorbu příběhu a důkazů až po výslednou složku tak máme celý proces pod kontrolou.

Jak u nás používáme umělou inteligenci

Příběhy, zápletky, postavy, důkazy i řešení našich případů vymýšlíme a tvoříme sami. Umělá inteligence u nás nenahrazuje autora hry ani nevytváří samotný případ.

AI využíváme především jako nástroj při tvorbě některých fotografií, které jsou součástí her. Ostatní grafické materiály a vizuální zpracování připravuje náš grafik. Výsledné materiály pak skládáme dohromady tak, aby odpovídaly příběhu, postavám a důkazům konkrétního případu.

Jeden svět, více případů

Jednotlivé hry Temnosvěta nejsou úplně izolované. Odehrávají se ve společném fiktivním světě, ve kterém se mohou znovu objevovat známá místa, postavy nebo organizace.

Do případů proto občas schováváme odkazy na jiné hry, drobné fórky a easter eggy. Některé postavy navíc pokračují ve svých příbězích i v dalších případech.

A někdy je ve hře ukryté ještě něco navíc. Může jít o nenápadný odkaz, vedlejší detail, postavu inspirovanou někým z našeho týmu nebo třeba malou interaktivní hříčku, kterou lze objevit až při samotném pátrání. I náš korektor má v jedné z her vlastní easter egg a v jedné z novějších her jsme schovali malou webovou minihru.

Tyto drobnosti nejsou nutné k vyřešení případu, ale baví nás jimi svět Temnosvěta postupně rozšiřovat a odměňovat hráče, kteří si všímají detailů.

K vyřešení jednotlivých her ale není nutné znát žádnou předchozí hru.

Detektivky, které můžete skutečně vyšetřovat

Na prvním místě je pro nás příběh. Chceme, aby hráče případ vtáhl, aby postupně odhalovali vztahy mezi postavami, jejich motivy a souvislosti ukryté v důkazech. Jednotlivé materiály proto netvoříme jen jako samostatné úkoly, ale jako části jednoho příběhu, který se během vyšetřování postupně skládá dohromady.

Některé naše hry jsou zcela offline a pracují pouze s fyzickými důkazy, jiné využívají také online prvky, pokud to dává smysl pro konkrétní příběh.

Ať už jde o vražedný případ pro dospělé nebo rodinnou detektivku, princip zůstává stejný – pozorně číst, hledat souvislosti a přijít na pravdu vlastní dedukcí.

%s ...
%s
%image %title %code %s
%s